„Anime” változatai közötti eltérés
a (→Műfajok) |
a |
||
49. sor: | 49. sor: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | *Kaland: | + | *Kaland: nem megyek iskolába helyette egyedül legyőzetem a világot másokkal. |
Példák: One Piece, Pokémon, Digimon | Példák: One Piece, Pokémon, Digimon | ||
+ | <gallery> | ||
+ | Image:Musashi_haruhi.gif|One Piece | ||
+ | Image:Pokémon_shota_eve.png|Pokémon | ||
+ | Image:Digimon.png|Digimon | ||
+ | </gallery> | ||
*Dráma: „A líra és az epika mellett a három alapvető műnem egyike, az alapvetően párbeszédekre (dialógusokra) épülő, többnyire színházi előadásra szánt irodalmi alkotások...” részlet abból a könyvből amit olvasnod kéne ahelyett, hogy itt lebzselnél: Irodalom tankönyv. | *Dráma: „A líra és az epika mellett a három alapvető műnem egyike, az alapvetően párbeszédekre (dialógusokra) épülő, többnyire színházi előadásra szánt irodalmi alkotások...” részlet abból a könyvből amit olvasnod kéne ahelyett, hogy itt lebzselnél: Irodalom tankönyv. |
A lap 2009. október 18., 19:27-kori változata
Anime szó származása: animation szó rövidüléséből. Származási hely: Japán. Míg japánban anime alatt mindenféle rajzfilmet értenek, addig nyugaton csak és kizárólag a japánok keze által készült rajzfilmeket értik. A szó nem megfelelő használata az Otakuk haragját válthatja ki. Nem egyszer komoly vita eldönteni egy-egy alkotásról, hogy az anime-e vagy sem. Ezen felül számos más szónak megváltozott a jelentése, miután ez a fajta kultúra szélesebb körben kezdett el terjedni a világban, lásd.: hentai, loli, stb.
Kialakulása
Manga azóta létezik, mióta a japánok tudnak rajzolni. Anime pedig azóta, mióta tudnak animálni. Évszámot, helyet, időt, nevet teljesen felesleges írni, azért mert az egyszeri olvasó úgyis csak elfelejti, nekem pedig utána kéne járnom.
Jellemzői
Ha meglátunk egy rajzot, rajzfilmet, 95%-os valószínűséggel rá tudjuk vágni hogy: „ez anime!” ha a következő tüneteket fedezzük föl:
- Izzadtságcsepp: a vígjátékok leggyakoribb eleme. Ha valaki nagyon „lefárad”, vagy kínos helyzetbe keveredik, a feje mellett és felett jelenik meg egy hatalmas csepp. Ez többnyire társul a megfelelő fáradt, vagy döbbent arckifejezéssel, de működik háttal álló, vagy meglepetését titkolni akaró szereplővel is.
- Sírás: ha egy szereplő sír, általában patakként folyik, vagy szökőkútként csobog a könny a szeméből.
- Sebességvonalak: többnyire az állóképek mögött, a háttér helyén láthatók. A mozgás gyorsaságát az amerikai képregények is gyakran vonalakkal jelzik – az animében ilyenkor a háttér helyét teljesen a sebességvonalak veszik át. Ha volt gyerekkorod, és láttál már egy epizód Pokémont, akkor tudod miről van szó.
- Szem: „A szem a lélek tükre” tartja a japán mondás. Ez az animékben is igaz, míg a jó szereplőknek általában bociszemei vannak, addig a gonoszok szűk vagy ferde szemmel néznek a világra.
- Chibi (super deformed): (a japán chiisai = kis szóból) kis, szándékosan 10.000%-osan cuki karakterdizájn, ami azért van, hogy a rajongó lányok még több dolgot tudjanak aggatni a telefonjaikra, táskáikra. Hivatalosan az animékben a helyzet komikusságának fokozásának érdekében vetik be ezt a módszert (lárifári). Valljátok be: hányan vagytok, akik odaadnátok a fél karotokat egy chibi Sasuke vagy Ichigo nyakláncért. Na ugye?!
- Aránytalan testrészek: ez magáért beszél. Mégsem Chibi, mert itt nem a cukiság a cél, hanem az egyediség.
Természetesen akadnak kivételek: Hayao Miyazaki animéi mentesek ezektől a mindennapi animés kifejezőeszközöktől: például a karaktereknek normális szemeik vannak. (pl.: Chihiro szellemországban)
Műfajok
Ha az egyszeri ember azt hiszi: „ez rajzfilm, ez gyerekeknek való”, nagyon nagyot téved. Az animékben megtalálhatok ugyanúgy műfajok, mint a normális filmekben: (természetesen éles határok nem húzhatók)
- Vígjátékok: manapság humor nélkül, vicces jelenet nélkül nem készülhet se film, se rajzfilm. A külön erre specializálódott animék vagy paródiák - más rajzfilmek kifigurázásával érik el, hogy a néző nevessen -, vagy pajzán utalások találhatók bennük.
Példák :Exel Saga, Lucky Star, Azumanga Daioh
- Akció: az ilyen animék lényege, hogy van egy főgonosz riogatja a népeket, és a főhős, kinek ereje mindig több mint 9000, legyőzi azt. Azért, hogy a sorozat jó sokáig tartson, először a főhősnek sok részen keresztül edzenie kell – egyes esetekben legelőször jól kikapnia a főellenségtől – aztán a katonáin, parancsnokain, kapitányain keresztül eljutnia hozzá, hogy aztán 5-10 részen keresztül harcoljanak.
Példák: Dragon Ball Z, Naruto, Bleach, Inuyasha
- Kaland: nem megyek iskolába helyette egyedül legyőzetem a világot másokkal.
Példák: One Piece, Pokémon, Digimon
- Dráma: „A líra és az epika mellett a három alapvető műnem egyike, az alapvetően párbeszédekre (dialógusokra) épülő, többnyire színházi előadásra szánt irodalmi alkotások...” részlet abból a könyvből amit olvasnod kéne ahelyett, hogy itt lebzselnél: Irodalom tankönyv.
Példák: Ouran High School Host Club, Love Hina,
- Horror: vér, harc, vér, belek, vér, vámpírok, vér, kereszt, vér. Mi kell még?
Példák: Hellsing, Blood+, Tinity Blood, Vampire Hunter D, D Gray Man, vér.
Hárem: amikor egy otaku álma végre valóra válik: anime lányok veszik körbe főhősünket. Néha hősünk ügyet se vet rá, csak a saját bajaival foglalkozik. Esetenként pikáns jelenetekkel megspékelve. Példák: Ouran High School Host Club, Love Hina
- Robotos (Mecha [mecsa]^): amikor emberek helyett robotok verekednek/lövöldöznek egymással/egymásra.
Példák: Neon Genesis Evangelion, Full Metal Panic, Code Geass, Gurren Lagann ^: egyesek [meka] –ként ejtik. Viszont a Mekka az már más...
- Science Fiction: jövőben játszódó történetek, amikor egy várost/országot/világot lerombolták robotok/földönkívüliek/robbanások. Repülés az űrben.
Példák: Cowboy Bebop, Ghost in the Shell, Akira
- Shōjo [sódzsó] (esetleg shoujo-nak is írják)^ : (japánul: kislány) fiatalabb lányoknak készülő rajzfilm, nagyon cuki karakterdizájnnal (ahol még a főellenség is így van megrajzolva).
Példák: Sailor Moon, Hamtaro, Cardcaptor Sakura, Digi Carrot
Shōnen [sónen] (esetleg shounen)^: (japánul: fiatal fiú) -knak készült animék. A kellő hangulatfokozás érdekében főcímzenéik zúzósabb zenék. Példák: Naruto, Bleach, Full Metal Alchemist, Digimon, Pokémon, Yu-Gi-OH
^: akiknek nincs o betűjük vízszintes vonallal, azok írják ou-nak. A japán nyelvben a magánhangzó megkettőzése az „u” betű jelével történik, ezért.
- Sport: sportról szóló animék. Foci, röplabda, autóverseny, go, akármi.
Példák: The Prince of tennis, Captain Tsubasa
- Pszichológiai: Minnél több fordulat van belezsúfolva a cselekménybe, hogy még nagyobbat üssön. Előfordul, hogy egy zseni főhős áll a középpontban. Filozófikus párbeszédek a jellemzők. Ezek azok az animék, amiket ha megnéz az ember, marha okosnak érzi magát. Frankón, próbáljátok ki! „Animu mind fuck” A kritikusok szerint "könnyű ilyet csinálni, csak fordítva kell megírni a történet".
Példák: Death Neon Genesis Evangelion, Note, Code Geass,
- Oktató: Minél többet tudsz, anál jobb!
Példák: Gallery Fake, Hetalia Axis Powers