„Starcraft” változatai közötti eltérés

Innen: IKM
Jump to navigation Jump to search
a
 
(5 közbenső módosítás, amit 5 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
 
{{gecyk}}
 
{{gecyk}}
 +
{{jatek}}
 
<center>[[Image:Love_for_koreans.png]]</center>
 
<center>[[Image:Love_for_koreans.png]]</center>
  
  
A Starcraft egy több mint 9000éves RTS (Ráküldöm a Tankot az ellenSégre) , amit a Blizzard adott ki azelőtt, mielőtt teljesen [[wow|elkurvult volna]]. Régisége ellenére még most is [[Korea|rengetegen játszák]]. Plusz pont, hogy bár mint az összes többi rts-ben, a gép itt is látja az egész térképet, de mivel nincsenek szuperfegyverek, [[Red Alert 3|így nem kell féltened a térkép legeldugottabb pontján legyártod tankjaidat attól, hogy például rájuk dobnak egy atomot]]
+
A Starcraft egy több mint 9000éves RTS (Rádküldöm a Tankot, Seggfej) , amit a Blizzard adott ki azelőtt, mielőtt teljesen [[wow|elkurvult volna]]. Régisége ellenére még most is [[Korea|rengetegen játszák]]. Plusz pont, hogy bár mint az összes többi rts-ben, a gép itt is látja az egész térképet, de mivel nincsenek szuperfegyverek, [[Red Alert 3|így nem kell féltened a térkép legeldugottabb pontján legyártod tankjaidat attól, hogy például rájuk dobnak egy atomot]]
  
 
=Keletkezésileg=
 
=Keletkezésileg=
[[Image:330117-alpha build starcraft super.png|thumb|right|Aza grafika]]
+
[[Image:330117-alpha build starcraft super.png|thumb|left|Aza grafika]]
 +
[[Image:44419SC2 2010 02 19 09 49 1.png|thumb|right|Nem warcraft3 motor]]
 
Egy szép nyári napon Blizzardék épp Warcraft lanpartit nyomtak, mikor meghibásodott az egyik CRT monitor, és invertálta a színeket. Pánikolás helyett meglátták benne a potenciált, és BUMM, így lett a <s>csokapik</s> Starcraft!
 
Egy szép nyári napon Blizzardék épp Warcraft lanpartit nyomtak, mikor meghibásodott az egyik CRT monitor, és invertálta a színeket. Pánikolás helyett meglátták benne a potenciált, és BUMM, így lett a <s>csokapik</s> Starcraft!
  
18. sor: 20. sor:
 
=Onlájn jáccás=
 
=Onlájn jáccás=
 
[[image:5830.jpg|thumb|right|Oktatás Dél-Koreában]]
 
[[image:5830.jpg|thumb|right|Oktatás Dél-Koreában]]
 +
[[image:21392412643.png|thumb|right|Egy átlagos magyar felhasználó]]
 
Amíg a nevednek legalább a fele nem áll random jelekből, addig egy kis senki vagy, és nem is remélheted hogy valaha felérsz az igazi [[szűz|Gosuk]] szintjére.
 
Amíg a nevednek legalább a fele nem áll random jelekből, addig egy kis senki vagy, és nem is remélheted hogy valaha felérsz az igazi [[szűz|Gosuk]] szintjére.
 
Külön mértékegységet fejlesztettek ki arra, hogy megmutathassák mekkora profik, ami nem más mint az APM. Minél magasabb az APM-ed, annál nagyobb a valószínűsége hogy szüzen fogsz meghalni. Kivéve ha Koreai vagy. Ott te lennél a ZISTEN.
 
Külön mértékegységet fejlesztettek ki arra, hogy megmutathassák mekkora profik, ami nem más mint az APM. Minél magasabb az APM-ed, annál nagyobb a valószínűsége hogy szüzen fogsz meghalni. Kivéve ha Koreai vagy. Ott te lennél a ZISTEN.
60. sor: 63. sor:
 
*Túl sok az új egység a játékban, hozzák vissza a Queent, Reavert, Dark templar régi modelljét stb.
 
*Túl sok az új egység a játékban, hozzák vissza a Queent, Reavert, Dark templar régi modelljét stb.
 
*Túl kevés az új egység a játékban, miez, starcraft 1.5?
 
*Túl kevés az új egység a játékban, miez, starcraft 1.5?
*Miért van benne tank: Red Alert koppintás
+
*Miért van benne tank: <s>Red Alert</s> [[világháború]] koppintás
 
*Miért így néznek ki a Zergek: Tyrannid koppintás
 
*Miért így néznek ki a Zergek: Tyrannid koppintás
 
*Miért van sárga mineral/observatory a játékban: Red Alert és Tiberium Wars koppintás
 
*Miért van sárga mineral/observatory a játékban: Red Alert és Tiberium Wars koppintás
 +
*Az egész Blizzard egy nagy koppintás, de ezt mindenki tudja
 
*A játék túl élénk, az egységek túlontúl elütnek a háttértől, a grafika túl rajzfilmes
 
*A játék túl élénk, az egységek túlontúl elütnek a háttértől, a grafika túl rajzfilmes
 
*A játék grafikája túl kopottas, az egységek nem ütnek el eléggé a háttértől, nem is tudom hogy mire kattintok.
 
*A játék grafikája túl kopottas, az egységek nem ütnek el eléggé a háttértől, nem is tudom hogy mire kattintok.

A lap jelenlegi, 2010. február 19., 16:46-kori változata


Jelenleg az összes cikkünk SILÁNY. Segíthetsz jobbá tenni őket, úgy, hogy TELJESEN ÚJRAÍROD AZ ÖSSZESET.


Invader.jpg
Mivel a Starcraft egy nagyon nehéz jáccás, te jobb, ha inkább nem is foglalkozol vele. Amúgy sem fut a gépeden el.
Love for koreans.png


A Starcraft egy több mint 9000éves RTS (Rádküldöm a Tankot, Seggfej) , amit a Blizzard adott ki azelőtt, mielőtt teljesen elkurvult volna. Régisége ellenére még most is rengetegen játszák. Plusz pont, hogy bár mint az összes többi rts-ben, a gép itt is látja az egész térképet, de mivel nincsenek szuperfegyverek, így nem kell féltened a térkép legeldugottabb pontján legyártod tankjaidat attól, hogy például rájuk dobnak egy atomot

Keletkezésileg

Aza grafika
Nem warcraft3 motor

Egy szép nyári napon Blizzardék épp Warcraft lanpartit nyomtak, mikor meghibásodott az egyik CRT monitor, és invertálta a színeket. Pánikolás helyett meglátták benne a potenciált, és BUMM, így lett a csokapik Starcraft!

Miután kiszivárogtak az első képek, és sok enber panaszkodott arról hogy dehisz ez eléggé hasonlít a Warcraftra, ezért Blizzard újraírta az egész motort. Ám ez a kis malőr nem tántorította el őket attól, hogy 10 év múlva újra próbálkozzanak ezzel a húzással.




Onlájn jáccás

Oktatás Dél-Koreában
Egy átlagos magyar felhasználó

Amíg a nevednek legalább a fele nem áll random jelekből, addig egy kis senki vagy, és nem is remélheted hogy valaha felérsz az igazi Gosuk szintjére. Külön mértékegységet fejlesztettek ki arra, hogy megmutathassák mekkora profik, ami nem más mint az APM. Minél magasabb az APM-ed, annál nagyobb a valószínűsége hogy szüzen fogsz meghalni. Kivéve ha Koreai vagy. Ott te lennél a ZISTEN.

A rák, ami megölte az SC-t

Maga a játék

Átlagos kép a játékból

Két nyersanyag van benne:

  • mineral - kék színű törhetetlen kristály, amit egy zerge drón ketté tud harapni
  • vespene gas - INSUFFICIENT VESPENE GAS, MINDIG TÖBB KELL BELŐLE, DEHÁT VESPENE GEYSER DEPLETED

Hogy kicsit szakítsanak a hagyományokkal a fejlesztők, a játékből hanyagolták a megszokott felállást - gyenge emberek, fejlett űrlények és taknyodzó bogarak - és 3 teljesen egyedi fajt mutattak be:

Terran

Gyakorlatilag Ausztrália az űrben, a Starcraftban az összes ember anyagyilkosoknak és pedofiloknak a leszármazottja. Szép jövő, mi? A kiegészítő előtt a leggyengébb és legnehezebben játszató faj volt, aztán végre megkapták a medicet, aminek hála a gyalogságot már másra is tudod használni mint pénzpazarlás.

Protoss

Generic erős, inteligencs, arrogáns faj, azthiszik magukról hogy ők a legjobbak a univerzumban, amíg be nem bizonyosodik az ellentéte. Mivel a legerősebb faj, ezért a kiegészítővel kaptak pár új mégerősebb egységet.

Zergling

Zerg rush

Egyetlen épületük a zerglingkeltető, egyetlen egységük a zergling. Mondák keringenek arról, hogy a másik két fajhoz hasonlóan nekik is van pénzgyűjtő egységük. Ezt később tudományos alapon megcáfolták, lévén mindenki minden egyes minerálját zerglingre költi, így egyszerűen nincs szükség másra. Ja igen, és a Queen spawn broodlingjának ezúton is: A KÚRVA ANYÁDAT!!!!!!44

KEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKE

Starcraft 2

Ami valójában történik

Miután a Blizzard nem adta ki a Ghostot, most a Starcraft2-t nemfogja kiadni 3 év fejlesztés után. Ez köszönhető annak, hogy mivel még a closed-beta sem kezdődött el, ezért már az összes vérpistike játszott vele, és tudja hogy mi a jó a játéknak.

Mi a gond az SC2-vel

A témával foglalkozó fórumokra jellemző, hogy a játék minden egyes irreleváns kis szar részletéről szakdolgozatszerű esszéket írnak, és utána hülyegyerekként csimpaszkodnak a kis teóriájukba. Minél kevesebb az új infó, annál jobban szétszedik a már meglévő morzsákat és annál jobban kötnek bele mindenbe.

  • Túl sok az új egység a játékban, hozzák vissza a Queent, Reavert, Dark templar régi modelljét stb.
  • Túl kevés az új egység a játékban, miez, starcraft 1.5?
  • Miért van benne tank: Red Alert világháború koppintás
  • Miért így néznek ki a Zergek: Tyrannid koppintás
  • Miért van sárga mineral/observatory a játékban: Red Alert és Tiberium Wars koppintás
  • Az egész Blizzard egy nagy koppintás, de ezt mindenki tudja
  • A játék túl élénk, az egységek túlontúl elütnek a háttértől, a grafika túl rajzfilmes
  • A játék grafikája túl kopottas, az egységek nem ütnek el eléggé a háttértől, nem is tudom hogy mire kattintok.
  • Most néztem meg egy mobilos kamerával tízszeres zoomban felvett videót, és megkell hogy mondjam, nem tetszik amerre a játék látványvilága halad.
  • A Terranok túl erősek
  • A Protossok túl erősek
  • A Zergek túl erősek
  • MIÉRT VAN A MARINE-NAK ROHAMPAJZSA/BAJONETTJE, EGYÁLTALÁN NEM REÁLIS

SPOILER: igenbazmeg, mert egy sci-fi játékban mindennek valóságoHOGY DÖGÖLNÉL MEG.

EZÉRT NEM LEHETNEK SZÉP DOLGAINK :(

4Noname írta:
Régen még olyasmiket mondtak, hogy kicsit gyorsabb lesz a játék. Én pl az unitokat is elég gyorsnak tartottam.
Meg ami nem megy ki a fejemből, az a lebegő terra épületek. Azok is messze gyorsabbak voltak a bw-hez képest. Meg ugye szedést is
lehet gyorsítani…

Én is emlékszem valami ilyesmire, mint ha azt mondták volna régebben, hogy lesz a fastest sebességnél is egy gyorsabb beállítható
sebesség.

Nézzétek meg az adatbázisban az adatokat:
http://wiki.starcraft2.hu/index.php/Probe

Probe gyártási ideje elvileg 17 másodperc, minden munkásnak ugyan annyi. A starcraftban is pont ennyi a gyártási ideje.
Most nézzétek meg a Battle Report 4-et szerencsére ki van jelölve a cc végig 45. másodpercben kezdi el gyártani az scv-t
és az 57. másodpercben lesz kész.
58.-ban már a 3. scv-t gyártja.

Ez fura mert csak 12 másodperc a gyártási ideje a 17 másodperc helyett, azért ez nem kis gyorsulás :D
A 3. scv gyártás is megfigyelhető, 58 kezdi el gyártani és pont 09 végén jönne ki de akkor már elkattintott onnan az egérrel.

Na megfigyeltem a supply-t is kb 2:19. másodperc végén kezdi el gyártani és 2:41-re lesz kész.
Ez kb 22 másodperc eközben az adatbázisban pedig 30 másodperces adat szerepel
http://wiki.starcraft2.hu/index.php/Supply_Depot

Fantasztikus gyorsulás, ez egyszerűen eszméletlen

Most már csak egyetlen egy kérdés van: A játék fastest sebességét gyorsították fel még jobban. Vagy tényleg létezik a fastest
sebességnél is egy gyorsabb sebesség fokozat.
Mondjuk ez annyira nem is érdekes, a ladder játékok úgy is automatikusan a leggyorsabb sebességen fognak futni. Na ez aztán pörgős
game lesz :D

IGENBAZMEG, TE VAGY SHERLOCK HOLMES HOGY EZEKET MEGFIGYELTED, MILENNE HA KIMENNÉL AZ UTCÁRA ÉS ÉLETET ÉLNÉL, DE DE AKÁR TEHETSZ IS EGY SZÍVESSÉGET ÉS FELAKASZTOD MAGAD!!!!!!!!!!!!

Egyéb említésre méltó történések

PLEJGŰŰŰŰ Valamint így játszanak a profik