Ragequit
A lap korábbi változatát látod, amilyen Sajtoskenyer (vitalap) 2009. november 25., 00:53-kor történt szerkesztése után volt. (példákat majd esetleg írhatnátok gecyk)
RAGEQUIT
Definíció: [ang.: dühkilépés] olyan hirtelen felindulásból elkövetett játékból való kilépés, amit hirtelen felindulásból követünk el.
Fokozatai:
- Elhanyagolható-RageQuit (E-RQ): nem tekinthető teljes értékű dühkilépésnek. Hirtelen felindulásból ESC gonb megnyomása, de kis lehiggadás után van esély a játék folytatására
- Kis Mértékű-RageQuit (KM-RQ): teljes értékű dühkilépés. E-RQ alatt visszalépünk mégis a játékba, bár dühünk nem csillapodott eléggé. ESC>Quit után csakis pár perc elteltével képes a játék folytatására.
- Normál-RageQuit( N-RQ): E-RQ és KM-RQ fokozatok teljes kihagyása. Tünetei: fokozott agresszivitás minden külső behatás iránt, vörös fej, izzadó tenyerek. Előfordulás: olyan játékok esetében, ahol ha kilépsz, akkor a jelenlegi állásodat szinte lenullázod.
- Fokozott-RageQuit (F-RQ): N-RQ következő fázisa, a külvilág megszűnik, a delikvens ekkor két arckifejezésre képes csak: mániákus tekintet és két respawn között feltörő mániákus nevetés közelben lévő tárgyak püfölésével párosulva. Megközelítése ilyenkor nem ajánlott.
- Végső-RageQuit (V-RQ): Alapvető túlélési ösztönök felébredése: futni vagy harcolni. Mivel az alany túl tunya a futáshoz, így a harc marad. Kimenetele: lásd a képen. A veszély elmúlik, az alany elméje végre megnyugvásra talál.
Okozhatja például
- CoD veterán fokozat
- Nitrome játékok 90%-a
- N+
- Prinny: Can I Really Be The Hero