„Ragequit” változatai közötti eltérés
Jump to navigation
Jump to search
(példákat majd esetleg írhatnátok gecyk) |
(→Okozhatja például) |
||
17. sor: | 17. sor: | ||
=Okozhatja például= | =Okozhatja például= | ||
+ | *[[Te|Noobok]] | ||
*CoD veterán fokozat | *CoD veterán fokozat | ||
*Nitrome játékok 90%-a | *Nitrome játékok 90%-a | ||
*N+ | *N+ | ||
*Prinny: Can I Really Be The Hero | *Prinny: Can I Really Be The Hero | ||
+ | *Dotában bármi, főleg ha -ar-ben nem a kedvencedet kapod. | ||
+ | *Rájössz, hogy nincs [[Barátnő|barátnőd]], és nem is lesz. |
A lap jelenlegi, 2009. november 25., 17:14-kori változata
RAGEQUIT
Definíció: [ang.: dühkilépés] olyan hirtelen felindulásból elkövetett játékból való kilépés, amit hirtelen felindulásból követünk el.
Fokozatai:
- Elhanyagolható-RageQuit (E-RQ): nem tekinthető teljes értékű dühkilépésnek. Hirtelen felindulásból ESC gonb megnyomása, de kis lehiggadás után van esély a játék folytatására
- Kis Mértékű-RageQuit (KM-RQ): teljes értékű dühkilépés. E-RQ alatt visszalépünk mégis a játékba, bár dühünk nem csillapodott eléggé. ESC>Quit után csakis pár perc elteltével képes a játék folytatására.
- Normál-RageQuit( N-RQ): E-RQ és KM-RQ fokozatok teljes kihagyása. Tünetei: fokozott agresszivitás minden külső behatás iránt, vörös fej, izzadó tenyerek. Előfordulás: olyan játékok esetében, ahol ha kilépsz, akkor a jelenlegi állásodat szinte lenullázod.
- Fokozott-RageQuit (F-RQ): N-RQ következő fázisa, a külvilág megszűnik, a delikvens ekkor két arckifejezésre képes csak: mániákus tekintet és két respawn között feltörő mániákus nevetés közelben lévő tárgyak püfölésével párosulva. Megközelítése ilyenkor nem ajánlott.
- Végső-RageQuit (V-RQ): Alapvető túlélési ösztönök felébredése: futni vagy harcolni. Mivel az alany túl tunya a futáshoz, így a harc marad. Kimenetele: lásd a képen. A veszély elmúlik, az alany elméje végre megnyugvásra talál.